岩田聪略一思量便有些明白了藏马这么匆忙找自己来的原因,眼前一亮,用同样小声的音量问道:“他觉得这件事我们不应该压制下去,而是应该趁此机会扩大影响力?”
“原本普普通通,貌似只是在配合游戏宣传的一部动画片突然引起了医学界的极大关注,甚至可能对整个东瀛的动画、视频游戏的制作规则产生一定影响。这既是危机,可也确实是一个千载难逢的良机!”
荒川实的商业嗅觉依然敏锐无比,尽管他还没有机会跟藏马进行更多的交流,但藏马在将一些关键点跟他点透后,他也迅速察觉到了这件事对于最近被“数码宝贝”抢走不少风头的“口袋妖怪”而言,或许是个博人眼球的超级良机。
岩田聪在跟已经住进VIP病房的藏马交流过一番意见后,立即对这家医院的院长提出了一个请求:请他们立即联络全国这方面的专家教授,尽快确认这些病号们住院的病根为何,费用他们任天堂将全额支付。
而东京电视台也要立即联系东瀛民间放送联盟以及东瀛放送协会(NHK),阐述事态的大致情况,以及没有这次事件可能产生的极其不良后果。对现有的动画制作、放送规则进行研究,看看是不是存在漏洞,以及有没有修改的必要。
在任天堂全方位的助力推动下,翌日各大电视台便收到了由东瀛民间放送联盟以及东瀛放送协会联合发出的通知,要求它们对将要播出的动画一定程度的减光处理。
这次引起十几人不适的症状也在各方专家的研究后,确认为一种名为“光敏感性癫痫症”的病症,这种病症并不是没有任何先例,但以往并未受到重视。
很快这件事便登上了各大新闻报纸,许多人也跟当初的岩田聪一般,都不敢相信看个动画片能看出这么大的事情来。但是好心也同时被勾了起来。
等到下周周二,原本将要播放的《口袋妖怪》第38集直接变成了一个简单科普并说明这集动画为何会引发“光敏感性癫痫症”的医学性质临时节目,结果却取得了异常惊人的收视率。
许多人通过这期临时节目终于明白这件听起来很离的事情并不是在胡说八道,而是真真正正有医学根据的事情。
而东瀛民间放送联盟以及东瀛放送协会也对外发布声明,将就此对目前的动画及视频制作技术进行新的规范化处理,这让“口袋妖怪”再次开始声名大噪。
这次关注起“口袋妖怪”的人就不再仅限于游戏玩家或者电视观众、粉丝等人群,许多原本不玩游戏不看动画的人也不可避免地知晓了这个名字。
其中当然不乏一些恶名,但更多的自然还是好与喜爱,毕竟人家的“当家花旦”皮卡丘实在是有点过分可爱了。
尽管出于安全考虑,口袋妖怪动画停播了一周,但在严格审查过后续动画并未存在问题后。
2006年1月24日口袋妖怪复播,尽管事前不论是东京电视台还是各大报纸杂志都多次声明:复播的动画不会再播出那已经被作为“医学研究临床素材”的第38集《电脑战士3D龙》。但还是有无数观众因为期待在电视屏幕中见到这传说的一集而打开电视收看节目。
从这点来说人类的猎心理实在是很令人无语的东西。不过托大众这种猎心理的福,顶替《电脑战士3D龙》成为第38集的《皮卡丘的森林》取得了超越第33集《火焰宝可梦大赛跑》的惊人收视率,并且以21.3%的收视率刷新了口袋妖怪动画的最高收视率。
而在这集的结尾,《口袋妖怪》将于今年年内上映剧场版的消息也正式对外宣布!