“南宫老弟,我来给你介绍!这位便是原SQUARE公司的游戏开发小组‘浪漫之心’的骨干成员——草薙丰三郎。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』草薙君,这位便是我跟你说过的公司小老板,虽然还是高中生,但他的才华可是连那位宫本茂先生都赞不绝口的!”
草薙丰三郎今年38岁,在1992年便加入了SQUARE公司并参与了当时掌机游戏平台的首款RPG游戏《SAGA:魔界塔士》——即沙加系列开山之作的系统研发。之后也一直负责SQUARE公司在掌机平台发行游戏的系统研发工作。
可是近年来SQUARE公司在掌机平台成果寥寥,坚信二十一世纪初掌机市场将成为主流的草薙丰三郎在公司内部虽然没有受到排挤,但他自身却越发觉得不自在。
刚好板垣伴信在这时得知了藏马有开发一款GBC游戏的意愿,在那位已经加入SQUARE公司的前Tem Nj成员的引荐下结识了草薙丰三郎。
草薙丰三郎听说这家南宫电子的少东家才华横溢,甚至得到了宫本茂这种游戏大咖的赏识,却依然愿意在掌机游戏上下赌命般的大本钱,没有多想便决定跳槽。从这点来看,这位中年人对掌机游戏当真是痴迷到了常人难以想象的地步。
藏马同样不是常人,当他听说眼前这位貌不惊人的草薙丰三郎竟然断言掌机市场必将取代二十世纪九十年代兴起的家用机市场成为主流时,对他的心理定位当即又提高了一个台阶。
草薙丰三郎这几年来时时刻刻都能感觉到周遭环境那种对掌机游戏的轻视感,因此在这方面心理也变得格外敏~感。一个人对掌机游戏是不是真心看好他三言两语间就能感受出来,而藏马在这方面的认同无疑让他的好感度瞬间爆表,有一种终于找到知音了的感觉。
原本被一位快四十岁的大叔当作了人生知己是件挺让人头皮发麻的事情,但此时的藏马却只有满心的欢喜。因为眼前的这位大叔不仅精通GB游戏系统的编程与研发,对GBA的系统研发也有着十分深刻的了解。更多小说 LTXSDZ.COM
可惜SQUARE公司并不热衷或者说并不怎么看好明年任天堂将要推出的GBA游戏机,与任天堂的技术协商闹得不太愉快,因此并没有参与第一波GBA游戏的研发工作。
因此草薙丰三郎对GBA的了解只能靠他自己对掌机游戏的热爱,所以也有不少地方只算是纸上谈兵。但他的这份心思落在藏**里那就比名匠精心打磨过的钻石还要引人瞩目了。
“如果草薙先生有兴趣的话,我明天就可以向任天堂东京分部的负责人寻求这方面的技术援助。我相信以草薙先生的才华,一定能迅速掌握这方面的一些技术要求。”
GBA游戏与GB游戏的开发都是使用C语言进行编程,像藏马这样的外行听了只会晕头转向,但对草薙丰三郎这样的编程达人来说绝对是一理通百理通。之前是觉得暂时用不着才没去找佐仓正人要这方面的技术支持,现在就是另外一回事了。
“任天堂已经同意提供GBA的游戏开发技术了?”
这个时空的SQUARE公司虽然没有跟任天堂闹翻——或者说正因为没有先闹翻后跪着叫任天堂爸爸,两家公司的关系才越发冷淡。
SQUARE公司也不是一开始就放弃GBA研发,只是跟任天堂在这方面的协商以光速谈崩了这才没了下文。
再加上任天堂对第三方游戏商的苛刻简直不要太出名,草薙丰三郎事前也想不到南宫电子这么家小公司能这么轻易地就跟任天堂谈妥技术授权。
“(看来这位少东家跟任天堂的关系是真地很不错啊!)”
草薙丰三郎之前还对板垣伴信说藏马受到宫本茂的赏识将信将疑,现在是彻底放下心来。南宫电子或许现在的状况不容乐观,但他日一鸣惊人的可能性却是存在着的。
……
“小藏,真地要这么做吗?”
事到临头,海夕里依然没能下定决心,一脸哀求地看着藏马。揽着海夕里手臂的绘里虽然没说话,但看向藏马的眼中也充满了不安。