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第0034章 山内溥的注意

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接着宫本茂便开始大致叙述藏马这些日子的提出的种种构想,尤其是藏马提出的“三天循环系统”更是令宫本茂拍案叫绝,但真正令山内溥听得入的还是藏马最近才总算帮宫本茂他们稍微理顺了的《塞尔达传说》系列的时间线。

其实这个问题在《塞尔达传说:时之笛》诞生后宫本茂就与青沼英二团队一同探索过。《时之笛》不仅在商业上取得了巨大成功,它能被称为《塞尔达传说》的里程碑式作品除了它解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,还因为它成功地将过去开发的几部《塞尔达传说》全部收束在了一起,在《时之笛》中玩家要是战败了的话,那故事的走向便将步入“失败路线”——这也正是过去的《塞尔达传说》故事所处于的时间线上。

而玩家如果取得了最终胜利,那么整个《塞尔达传说》的历史便将重启,正是由于《时之笛》成功地让《塞尔达传说》故事“顺理成章”地获得了新生,它才成为了真正的作。而宫本茂他们接下来也才不用继续在现如今已经显得有点老套过时了的故事线上浪费脑细胞——这点在宫本茂开发制作了《塞尔达传说2:林克的冒险》后他就不想再继续了。

最开始宫本茂他们收到的剧本便是如同《塞尔达传说:梅祖拉的假面》一般,发生在《时之笛》中的林克回到过去后发生的一系列故事,只不过当时的剧本对系统的要求颇大,在研发正式开始后便发现很难按照现有的资源在规定的时间内完成,这才不得不腰斩。也是因此才有了《梅祖拉的假面》上位的机会,但如果只是这样子的话,宫本茂他们其实是不会太重视藏马的,因为他在这时候迈出的脚步其实都是宫本茂跟青沼英二他们已经走过的。但是当藏马在那次接风宴上兴奋无比地夸奖大泽彻所写的《时之笛》剧本至少让《塞尔达传说》重新启动了三条以上的时间线时,宫本茂感觉到了事情的不同寻常。

玩家战败后步入的“战败路线”,玩家胜利后步入的“回到过去路线”……这不是只有两条时间线嘛?哪来的第三条甚至更多的时间线呢?

宫本茂没有揣着糊涂装明白,思考一会未果后便直接问了出来,于是藏马便将《塞尔达传说:风之杖》所身处的时间线缓缓道来。宫本茂与大泽彻当时都有些被惊呆了,他们光记得可以写林克回到过去之后的故事,却忘记了在《时之笛》所处的未来将就此失去他们的“时之勇者”,如此一来,不就又是一条新的时间吗!这样的话,《塞尔达传说》整个系列的寿命又将延长多少呢?十年?还是二十年?甚至是更长的时间?

“这孩子……确实不简单啊,这思考回路跟我们这些老头还真是不一样。”山内溥也有些兴奋起来。藏马所提出的这条时间线虽然点破后觉得理所应当,甚至有种它就在眼皮底子下一直猫着的感觉,但要没人点破的话想察觉到它的存在却绝不容易——意识到这点的山内溥顿时在心里对这个高二学生高看了两分。

“是的,可惜这个孩子九月份就要回学校上学去了,而且因为他家里听说也经营着一家小规模的游戏工作室,他毕业后恐怕也不会到我们公司来上班啊。这点真是可惜了。”宫本茂想到再过不到一个月藏马就将回去读书,顿时有些惆怅了。有些话他还没跟山内溥说,因为他不想让老社长也跟自己一起郁闷:青沼英二曾经在私底下跟他谈起过,他怀疑在藏马的脑子里至少还藏着两部以上的《塞尔达传说》后续作品的大致框架,如果能将他留在公司里,接下来的几年他们就能轻松很多了。

“啊……这样啊……”山内溥刚才原本还想说这么有想法的人才,虽然他现在只是当暑期工,但等他高中或者大学毕业后一定要全力劝诱他加入任天堂。不过山内溥一向本着来者不拒、去者不追的原则,倒也没为此惋惜太长时间。反倒是刚刚那“第三条时间线”的事情启发了他,突然想到某些事情的他从桌面上的文件堆中翻找出了这一年内任天堂情报开发本部的入职、离职信息表,接着又翻出了其他部门这方面的报表。

在快速审阅了一番后,山内溥皱着眉头问道:“宫本,你说过这个年轻人是来我们这里当暑期工的对吧?那他没错是在七月份入职的对吧?”

“嗯,是的社长。”宫本茂的嘴角又一次弯起,看向山内溥的眼中满是赞叹。

“那你有没有注意到,在这位(又看了眼入职信息)……唔,他是叫南宫藏马对吧?在这位南宫君入职后,你们EAD离职的员工突然就变多了?还有,你刚刚说过他家里也是开游戏工作室的对吧?你觉得这会是巧……唔!”山内溥说到这里的时候才注意到宫本茂的表情,话锋不由一顿,俄而双眼便瞪得溜圆:“你已经注意到了!?”

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