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第0013章 层层筛选

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其次是要排除一些叫好不叫座的。不过前世作为一个土生土长的天朝人,能玩到的汉化游戏基本上都是东瀛这边经过市场洗礼的个中翘楚,自然不用担心。需要“排查”的主要还是部分使用VNR机翻的游戏以及他当年与老婆一起来东瀛“取经”带回去的游戏……咳咳,说起这个藏马也不由有些尴尬,上辈子的他可真是个人才!娶到一个学历比他还高的学霸老婆也就算了,这学霸老婆居然还跟他一起玩黄油,“学习”一番后还一起解锁各种姿势……大概就是因为做多了这种天怒F怨的事,上辈子他才只活了五十出头就挂了吧?

最后要排除的就是那些内容“过激”的了。倒不是说内容稍微有点过就不行,毕竟“黄油”嘛,必须配合各种类型玩家的口味嘛,然后各种在正常人看来觉得“绅士”的内容就应有尽有了,就算是纯爱型的内里也不免有些“绅士的玩法”。所以藏马所谓的“过激”并不是以该款游戏的“绅士度”为标准,主要还是看内容与现实的“契合程度”。

不要忘了南宫家现在的家庭成分颇为复杂,原本就是两个破碎家庭重组而成,南宫京一这个原本的男主人半年前又仙逝了,而且很不巧的是海夕里不久前还刚想着要“牺牲”一下。这样一来,有着例如“未亡人出车九”之类元素的作品就非常不合适了。

还有就是像《爱莉的好爸爸》这部在藏马思考“黄油”时几乎是第一个浮出脑海的代表性作品,作为在上辈子那个时空影响力不低于《日在校园》、《缘之空》的一部作品,开发它的好处可谓多不胜数,最重要的或许就是将在未来的“里动漫界”留下浓墨重彩的一笔。

可是!

藏马在思考了三秒钟后就不得不将这部作品放弃,原因还是他现在的这个家庭环境:要是将那位秋〇孝三先生的所作所为做成游戏……已经去了天国的京一老爸会不会觉得冤枉且不去说,绘里她们要是觉得这部《爱莉的好爸爸》其实只是个幌子,藏马真正想要“表达”的其实是:我想当“爱莉的好哥哥”……那可怎么办!!!而更令藏马下定决心放弃这个名留里史机会的原因是:他发现自己真要面对这个诘问的话恐怕会无言以对!附带一提,基于类似的原因,《缘之〇》也早早就被藏马排除出可选择名单。

即使经过这样“严格”的筛选,最后可供选择的项目依然有不少,对此藏马只能说上辈子自己英年早逝这件事恐怕不能全怪老天爷。不过这样一来的选择倒也简单了,只要选择其中最符合当前需求的游戏项目就行了。

《呆毛王之夜(fte/sty nght)》,这个是绝对大名鼎鼎,其影响力最后已经完全超越了“黄油”的层次,算是所有“黄油”都要高山仰止的作品。而且上辈子2004年就要发布了,这个时空的游戏业界虽然发展有些诡异但型月公司还是存在着的,谁也不知道明年它会不会就如期地横空出世了,所以要开(po)发(qe)现在可要趁早。

不过这个作品能超脱“黄油”的层次不是没有理由的,其背景设定颇为复杂,每个登场角色的个性特色都十分鲜明,要想短时间内完成恐怕会将一手好牌打烂。因此最终藏马还是忍住诱惑,尽管有被型月公司“截胡”的可能性,但这部作品还是留待以后用来打翻身战的好。

《柴刀与好船的起源(school dys)》,好船与柴刀的发源地,剧情虽然有点过激但不会影射到南宫家的家庭情况。其动画式的游戏引擎虽然有些前卫但作品本身也只是2005年出品的游戏,技术难关肯定存在但应该不难攻克,不过全动画的开发成本就成了最大难题。虽然可以通过改造成普通黄油的文字冒险类型来解决问题,但眼下可选择的项目还有不少,所以藏马决定还是暂时将其作为后备方案为好。

在将两部足以铭记在“黄油历史”上的大作名字从笔记本上划掉后,藏马在这新的一页笔记本上写下了第三个名字——《白色相簿2》。

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