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第42节

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怎么会有人做什么都很厉害呢?这科学吗?哦,人就是科学家来着,安慧木着脸:“东,请不要用的标准去评判凡人。”

好嘛,这趟算是白跑了,但安慧还是有些不死心:“岛主,您的剪辑,是自学的吗?”

谭昭当然摇头:“当然不是,我跟别人学的。”

别人?很好,安慧的眼睛又亮了起来:“那……方便问一下联系方式吗?实不相瞒,我有个片子需要请人做后期,但一直没碰上合适的团队,我很喜欢您这种剪辑手法。”

谭昭没想到安慧打的是这个主意,但……很不凑巧,他还真没有自家统子的联系方式,除非统子自己现身。

“没有吗?”

“也不是没有,但最近它离家出走挣钱去了,短时间内恐怕联系不到它了。”上次直播间倒是有疑似统子出现,但后来就没声了,显然是不太想联络他,要不然以统子的能力,早该摸到他的手机里了。

不过,不摸过来是正确的,因为某些大家都知道的原因,国家不仅派了贴身保镖给他,通讯网络如果有异常侵入,也会第一时间通知到他。

“啊?离家出走?”难道也是什么富二代小少爷?为梦想流浪他乡?

谭昭非常自如地点了点头:“嗯,不过我要是遇到它,可以帮你问问。”

这就是社交辞令了,安慧没抱希望地点了点头:“那就拜托岛主了。”不过他转念一想,能学习下东的剪辑手法也好啊,“那岛主,你剪辑的时候,我能在旁边旁观一下吗?”

谭昭倒是不介意,毕竟是二哥的小舅子来着:“当然可以,不过最近我在忙公测开服的事情,可能没时间剪辑这些素材。”

“那没事,我和老方都是闲人,只要您不介意我俩在岛上蹭吃蹭喝。”

谭昭想了想,从后面的仓库翻出了两副全息眼镜递过去:“蹭吃蹭喝可不行,既然有空,帮我们录点数据吧,你是导演,对于美的追求应该挺高的吧?”

然后,安慧就带着秦方暂时成为了红屋工作室的编外人员,没有工资,但《仙途岛》畅玩那种。

安慧和秦方,是典型的对游戏不感兴趣人群,虽然两人都听过全息游戏《仙途岛》的火爆,但确实没有要去玩的冲动。

“老方,我还是第一次玩这种大型游戏哎,你玩过吗?”

秦方过去的生活就很乏善可陈,小时候就连小霸王游戏机都是玩哥哥剩下不要的:“没有,玩游戏很耗精力,我没时间玩。”

“那现在刚好有时间,外面千金难求的,快快快,咱们一块儿登录,好有个伴。”

两人摸索了一番全息眼镜的使用说明,然后就架在了鼻梁上,很快眼前的景象瞬间转变,安慧忍不住摸了摸,不论是触感还是视觉效果,卧槽!他的dn瞬间动了!

“东牛逼!”他转头刚要跟好友倾诉一个导演的喜悦,却发现周围只有他一个人,他站在熙熙攘攘的古代街头,像极了刚刚进城的土包子。

这场景,这建模,这古色古香,简直完爆现在的流水线古代造景好不好,而且这里甚至还不缺群众演员npc,作为一个导演,安慧已经嗅到了新的拍摄手段。

全息电视剧,可以搞啊!难怪最近很多人都艾特他,原来是因为这个啊。

土包子安慧兴致勃勃地逛了起来,他对什么修仙做任务没什么兴趣,但如果当做一场古代旅游,还可就太好玩了。

纯逛到全息眼镜发出没电的提醒,安慧才意犹未尽地退出了登录。

“老方!太好玩了!我有了下部戏的灵感!”

安慧说完,就跑进房间疯狂创作起来,没看到秦方脸上全是迷惘的惊慌无措。

跟安慧一样,第一次进全息游戏的秦方也震撼于现代科技的魅力,他是个演员,也演过古代戏,相较于搭建的影视城造景,眼前的景象……会让人怀疑自己是不是真的穿越了。

他为了不被人认出来,将相貌的相似度拉到了最低,一进入游戏就在一个闭塞的村庄门口。他看到村庄门口,大榕树下嬉戏玩闹的孩童,还有纳鞋底的妇孺,远处农田里,还有辛勤劳作的农户,一副非常和谐的古代乡村画卷。

秦方绷紧的情绪,一下子就放松了起来,这里没有人认识他,他就是完全自由的,可以当个什么都不管的局外人。

然而,这本该是个安宁桃花源的村庄,忽然就降临了灾难。

大概是考虑到杀戮暴力的画面会对玩家造成冲击,在他惊愕的瞬间,眼前的实景就变成了水墨画卷,就像是小说里描写的那样,魔族降临屠戮村庄,除了他,一个活口……哦不对,还剩下了一个。

他看着一对父母拼命护着怀里的幼子,甚至不惜将大几岁的女儿直接推到了魔族的爪牙之下,那一刹那,他狠狠地共情了这个女孩。

他想救她,然而就在他伸手的刹那,因为全息眼镜没电,他直接被弹出了游戏。

第56章做个岛主(二二)

国家在管理网络暴力、涉黄方面,还是非常严格的。

作为全球第一款全息游戏,又是在国内发行,为了获得发行版号,《仙途岛》自然在某些方面也不得不做了取舍。

最直观的,莫过于《仙途岛》的画风,仿真又不完全仿真,接近是2.5次元的架构,而作为一款修仙类游戏,战斗场面和死伤肯定是不可避免的,所以痛感的阈值最高也很低,幸好是仙侠,被杀也可以不见血。

可不见血,审核部门又担心会让游戏玩家会失去对生死的敬畏之心,如果将游戏的情绪感知带到了游戏外面,那可就不好了。

所以最后,谭昭和蒋鹤川不得不大改游戏战斗模式,加上现代人普遍身体素质一般,大概率就算是加了技能,在游戏里也发挥不出威力,两人合计了半天,就决定采用水墨画风来描述战斗场面。

而玩家在进入水墨画风后,会自带心随意动的buff,即脑子发出指令,身体就会随着脑子的指令进入战斗模式,在属性面板允许的前提下,理论上只要玩家脑子转得足够快,就可以发挥出最极限的战力。

并且在进入战斗前,有一个非常贴心的设置,只要不是玩家主动pk,那么在游戏区域内发生乱斗场景时,玩家可以自由选择旁观模式和加入模式,这就可以有效避免生活玩家被迫卷入土著npc之间的斗争。

战斗模式改成这样,既没有真实感的血腥暴力,又保留了仙侠的武斗元素,已经是谭昭和蒋鹤川做到的极限了。幸好这一版通过了,要不然现在的内测还不知道在哪呢。

“有人居然触发了魔族圣女的心魔劫,厉害啊!”还以为内测期间,不会有人触发这么深的设定呢。

谭昭凑过去看数据:“这不是很好,魔族的设定能被引出来,公测的时候,玩家的接受度肯定也会更高。”

修仙大陆嘛,有修仙者那肯定就得有反派阵营,八大门派对应的不论是人族、妖修还是魔修,本质上都是对灵力的不同解读方式,是殊途同归,但魔族不同,魔族天生就是汲取阴暗而生,是大陆上人人喊打的存在,他们编写的很多主线任务,也都是围绕魔族入侵仙途大陆展开的。

魔族圣女的心魔劫,刚好就是其中一环,只是没想到这么早就有人提前触发了。

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