这种猫捉老鼠的游戏持续了多日,远征军总部的大佬们终于爆了:既然印迦提尔帝国可以玩这种卑鄙无耻的伎俩,我们为什么不可以?
于是第二天,大群强者秘密越过防线、潜入印迦提尔帝国-军团的后方进行破袭战。
起初倒是战果辉煌,一样摧毁了不少目标,只是在凌帅采取针对性措施后,远征军的强者们损失就逐渐大了起来。
印迦提尔帝国一方毕竟是主场作战,信息情报方面的优势不是白给的,远征军的强者被截住、或是被设伏的情况经常出现,其后果往往就是这股袭扰力量被整个吃掉。
到了后来,秦烽的化身们也回防支援,凭借天机术数领域的优势,对这些袭扰分队一逮一个准,盯上了就是全队覆灭的下场。
由于极星武层次的强者有限,袭扰分队通常都只是由极星将领头、带着一定数量的高阶战将行动,这样的队伍遇上化身哪会有活路可言?
如是几番,损失惨重的远征军一方不得不终止了这种无意义的袭扰行动。
为了扳回不利局面,二十天之后,远征军最高统帅泰伦斯再度动大规模进攻,一口气出动了两百万艘战舰,数百座机动式星际要塞,气势汹汹地压向印迦提尔帝国的防线。
这已经是远征军目前所能够动用的最大机动兵力,由于秦烽的化身们不分昼夜地在远征军后方搞破坏,众多后勤基地和交通运输航线受到严重威胁,以至于泰伦斯元帅不得不分出更多的力量去守卫后方的诸多重要目标,能够用在前线的兵力自然严重受影响。
凌帅针锋相对地出动了同样数量的舰队,双方在陨石带附近的虚空中展开对决,四百万艘战舰以机动式星际要塞为节点、结成两座庞大严密的舰阵彼此对轰,战舰殉爆产生的刺目焰火此起彼伏。
此战的胜负直接关系到战场主动权的归属,是以双方的统帅各自全力以赴,开战仅仅一个小时的功夫,两边的兵力损失对比就达到了一比三。
这不难理解,远征军的天演智者团队数度遭遇重创,大批经验丰富的高阶智者受伤、眼下实力尚未恢复,对上养精蓄锐的印迦提尔帝国智者团队,自然免不了吃亏。
更加不要说还有秦烽的化身在暗中使坏,于细节处让远征军的舰阵屡屡吃亏,一次次的小损失累加起来,很快就使得远征军高层陷入了被动中,且一直难以扭转颓势。
开打没多久,远征军一方就有数十万艘战舰,近百座机动式星际要塞在绚烂的虚空焰火中沦为垃圾。
泰伦斯元帅使出浑身解数,继续咬牙坚持了一个多小时后,远征军的战舰损失已过百万,士气严重受挫,连身边的高级将领们都有些坐不住了。