鬼缠状态的野猪精豆豆眼红的发光,抡起狼牙棒就朝着人狠话不多扑了过来,一个跳劈接挥击,速度比普通状态快了近百分之二十。
夏光虽然躲开了这一个连击,但却并不轻松,因为野猪精的攻击僵直也变低了不少,能够更快的进行下一次攻击。
狼牙棒又一次挥了过来,来不及闪避的夏光只好让人狠话不多举剑招架:“轻剑不适合招架,不过我......们可以通过招架来判断一下鬼缠对攻击的增幅。”
为什么说话会顿了一下呢?
因为夏光完美操作的弹反不但失败了,而且还搭上了自己的性命。
一个鲜红的死字出现在了夏光的电脑屏幕上。
聚众看直播的楚天歌幸灾乐祸的说道:“老林啊,你应该设计一个提醒的,比如这种攻击,玩家角色头上要出现一个危字才好玩。”
林槐想象了一下楚天歌说的那个画面,好像很美的样子,“没问题,可以做一个更新。”
“哼!”
偶像哥哥公开被杀,夏雪有点小不开心,“弹反不是无敌的么,为什么还能被打死,这明明是游戏的bug!”
和夏雪态度相似的直播间观众也不少,有些观众甚至已经准备联系柠檬客服举报bug了。
而在营地里复活的夏光则沉默不言,翻开了自己的包裹找出了几件打小怪掉落的装备,这些装备唯一的共同点就是都有着增加格挡值的属性。
“先不急着下结论,弹反说明中并没有提到这个操作是无敌的,我们可以再测试一下。”
没几分钟,把野猪精打出鬼缠效果的夏光又被狼牙棒砸成了一堆烂肉。
电脑前的夏光托着下巴思考了一会,在直播间观众对于这是bug的呼声越来越强烈时,终于做出了新的决定,把全身都换成了带格挡属性的装备,并且连武器都换成了重剑。
稍微安抚了一下直播间观众的心情,夏光重新上路,同样是几分钟之后,当鬼缠状态的野猪精一个跳砸下来接挥击的时候,夏光再次使用了弹反。
“铛”的一声打铁声响起,野猪精的身体不由自主的后仰,居然出现了一个大硬直!
“懂了。”夏光无喜无悲的说道,“制作组也太懒了。”
刷刷几剑把野猪精补掉,夏光这才继续说道:“除了明面上的攻击类型和发动时机之外,弹反应该还存在的武器相性和对格挡值的要求。”
“而格挡值越高,弹反成功时取得的效果也就越好。”
根据虚假难度下使用重剑弹反成功时对怪产生的僵直影响,夏光大致的判断出了格挡值这个虚假模式下看起来完全没用的属性的真实作用。
“根据经验,制作组应该给格挡值做了一个阈值,针对不同级别的攻击,只要把格挡值堆到相应数值就能获得最大收益。”
“今天主题的通关,具体测试以后再说。”