但楚天歌偏偏这么说了,那么不考虑谈判手段故意如此的话,就代表楚天歌是真的看不上繁网科技如今拥有的一切。
研发人员楚天歌不需要,一个柠柠就能顶一百个工具人还不需要发工资,《极速挑战》也不需要用什么品牌联动来提高流量,唯一欠缺的就是cg动画制作了,这一方面柠柠能帮上的忙不多,主要还是得靠工具人。
可不仅是林槐那一票雷霆工作室的人没接触过cg动画,三巨头公司在这一方面的技术也是糙的很,楚天歌根本就看不上繁网科技制作cg动画的水准。
这么一来,只要李栋梁答应繁网游戏平台可以用胖橘聊天快捷登录,楚天歌就已经无欲无求了。
双方都沉默了下来,李栋梁在苦思冥想繁网科技有什么可以打动楚天歌的地方,而楚天歌则纯粹就是见李栋梁没说话走了。
《刀剑降魔录》的制作已经接近尾声,在柠柠的帮助下林槐他们的工作进度非常快,毕竟只是把2d游戏变成3d游戏,在数值,关卡设计甚至是剧情方面都不需要进行多大的改动。
就算是bug也在柠柠一遍遍的检查之下完全避免了程序上的问题,至于某些通广大的玩家是否会制造出人为bug,那就不是柠柠能够解决的问题了。
楚天歌想的就是《刀剑封魔录》的宣发计划,以及后续雷霆工作室要接手的《变形金刚》制作任务。
说起来只靠雷霆工作室十来号工具人要同时负责研发游戏以及维护《极速挑战》还真是一个要肝的工作,特别是负责剧本文案以及角色设计的工具人,真是肉眼可见的憔悴了起来。
主要还是他们必须设计很多很多的有姓名的npc,并为这个npc设计一段符合自身人设的行为模式。
反倒是任务设计这一方面,只要最初触发任务的npc被第四天灾干掉之前没有触发任务,这个任务就能丢给另一个身份相似的npc,当然根据npc个性的不同,在即时演算的任务过程中也可能出现一些细微的不同,最后影响到任务的结果以及奖励。
这样一来,任务的报废率就比npc的报废率低的太多了。
当然,也有个别服务器任务报废率和npc报废率同样居高不下,最显著的就是海都1#,这个罪恶之城基本上已经见不到什么有名有姓的npc了,就算是一些关键部门,防卫森严的npc也时不时要换上一个。
至于任务,什么任务?我不知道任务这种东西,真爷们就是上线放烟花。
楚天歌已经开始考虑给npc加强一波了,否则楚天歌这个拍脑门决定的沙盒飙车游戏就要变成罪恶之都游戏了。
两人面对面坐着,各自心有所思,不过李栋梁是越想越深,而楚天歌是越想越宽,思维发散到已经没有了边际。
就在李栋梁狠狠的对比了一波敌我实力,准备来一个背水之战时,楚天歌突然狠狠的一锤掌心,“果然还是虚拟现实的游戏上限更高,我就不该做什么pc游戏!”