从目前看来,案件对应普通难度的通关,在这个幻境情况下就能想办法弄明白前因后果;药片对应困难难度,要让npc都吃药沉睡,然后就能达到“幻灭”的目标,然后他们要找的迷失旅人将无所遁形。
至于最后的地狱难度,大约要抓紧机会在幻境里探查到足够多的信息,然后再结合幻境破灭之后公墓位面遗留的线索,进行整合分析,这样才能彻底解析出完整的故事线。
难度确实是层层递进的,蔺云对地狱难度的通关并不抱太大希望,只想尽力尝试。能成最好,不行就算了,不做强求。
不过困难难度的通关,他是一定要达成的。
“明天咱们再出去找找。”蔺云目光坚定,“步行街内部我标注了具体店铺的那些可以不用看了,只要关注那些不开放的民宅就行。不过我猜民宅的可能性不大,大概率还是在步行街范围以外。”“什么意思?”景文泽疑惑。
蔺云说:“祥明旅馆位于步行街外,和出生点的小广场靠在一起。已经出现了两个不在步行街范围内的设施建筑了,那么再多一个自来水厂也不算突兀,对不对?”这下景文泽明白了,他一脸恍然:“你说的有道理!”祥明旅馆是和通关直接挂钩的,地位特殊,所以位于步行街外,自来水厂说不准也和它一样。不过有一点景文泽不太明白,如果步行街公墓的话,祥明旅馆对应的是什么?它应该不是墓地才对,公墓隔壁不会有荒坟。
蔺云想了想:“说不准是保安室呢。”景文泽:“……”还别说,光看地理位置挺像的。不过他觉得在公墓这地方,保安室这样的称呼似乎不太合适,换成“守墓人的小屋”更应景些。
“守墓人?”蔺云微愣,“这个说法有点意思,说不准祥明旅馆的店主还真是守墓人。”如果是守墓人的话,那估计没什么同伙了。顶多有个换班的保安,不会超过两人。这样一来,基本可以肯定店主是杀人凶手。
他忽然意识到这起案件说是发生在祥明旅馆,但它其实大概率是步行街出现才原因,那么不可能真的发生在旅馆出现之后,而应该发生在还没变成旅馆的公墓保安室中。结合店主和孙老板说过的话,一个悬疑故事的大致脉络基本能够确定了——公墓落成在十几二十年前,店主作为守墓人从公墓开放使用开始就一直在这里工作。在他入职之后,陆陆续续有不同的人被安葬入内,墓园安宁祥和。
直到十年前,一个男人不知为何被守墓人杀死在了他的保安室中,还被守墓人抛尸在外。不过保安室里的血迹并没有被清理干净,所以警方还是发现了第一案发现场在这里。
之后,不知道出现了什么变故,这一片公墓出现了超自然变化,形本站随时可能失效记住:
收藏以备不时之需!!!