其中一块光屏自动从讲台上面投射到弘树面前,弘树看到上熟悉的数据,下意识瞟了一眼后台,封烛正站在那里冲他露出微笑。
不知怎么的,弘树的心情立刻平静了下来,同样露出笑容,手动在虚空一划,整个光屏从中间分裂开成为两片,众人的注意力再次集中在弘树身上:“这一次我们公司推出的产品就是‘茧’,如同大家所期待的一样,名为‘茧’的特殊游戏舱应用了完全潜行技术和虚拟现实技术,是真正意义上的全息游戏。”接着弘树大致解释了游戏舱的原理,配合光屏里诺亚方舟的各种图示,就算是没有相应基础的人也能听懂,人群里不时发出惊讶地议论声和掌声。
封烛站在舞台边缘的拉帘旁边,正好遮挡了身形又能看到台下的人,他敏锐的找到了自己邀请过的人们,比如横滨的武装侦探社、港黑、异能特务科,当然还有柯南他们,织田作和孩子们也在下面。
说实话不同地图的人齐聚在同一个场景里,这种感觉颇为妙。
封烛只是看了几眼,注意力就再度回到弘树身上,弘树说到自己擅长的领域,在台上已经逐渐找回了天才科学家的自信,在最后的介绍落下帷幕后,台下爆发了热烈的掌声。
小屁孩们快把手掌都拍红了:“弘树哥太棒了!”织田作也颇为感概的望着台上闪闪发光的孩子,虽然弘树严格来说不是自家的小孩,但几乎吃住都在家里,织田作也早就将他看作家人了。
然后是记者提问环节。
最先被点到的幸运儿是东京电视台。
这位记者提出了在场观众最为关心的一点:“请问在完全潜行的状态下,人们会感到疲倦吗,还是说可以在睡眠状态下进行?”“嗯,这个请放心,在进行游戏的时候不会对现实的身体产生任何影响,甚至可以代替睡眠,因为特殊的电磁波下人的身体实际上是进入深度睡眠状态的,不过究竟可不可以完全代替睡眠还没有定论,只是从短期数据来说,在梦里进行游戏的人和那些单纯睡觉的人在精状态方面并没有什么不同。”弘树尽量采取一个谨慎的说法。
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