但他林:“……??”不至于吧……这就是老师们与游戏公司之间的天然敌对吗?连普罗米修斯都会说挤兑的话了!
“那倒不一定。”宿舍门外传来哈迪斯的声音,他若有所思地权衡道,“这游戏的绝大多数使用者,肯定都是成年人,未成年少有经济条件支付这个,就算有,那也是打工、或是家长给予的。也就是说,归根结底,咱们针对的最大客户群,还是成年人。”一些游戏在家长那块儿不受喜爱,就是因为他们认为会给孩子造成负面的影响,但如果他们所出的这款游戏,能够合理的管控孩子们的游玩时间,并且对学习起到督促作用呢?只怕家长们不仅不会厌恶,反倒会主动给孩子买来,当做益智礼物呢(?)。也就是说,这个决定给全息游戏的盈利带来的影响,是正面,而不是负面的。
雅典娜当即喜笑颜开:“那我就抽时间,编个题库。未成年首次登陆时,就得接受一次考试,按成绩决定游戏时长。而后每学年进行一次,及时更新数据。”“……”但他林缓缓瞠大眼睛。
不是——那这还是游戏吗?
作为过来人,但他林忍不住为学生群体发声:“姐,限制时间就算了,这个题库,没必要吧……那有的孩子,学得可能是艺术,或者体育?还,还有家庭条件不够好的,辍学在家,做点儿手工技术活的呢?”雅典娜看着但他林,如同在看不成熟的晚辈,叹息着摇头说:“院长……竞技之赫尔墨斯在院内,工匠之赫菲斯托斯在院内,灶赫斯提亚在院内,艺术之、缪斯的领导者阿波罗也在院内……想考究难道还不简单吗?”但他林:“…………”绝了绝了,这是一点活路都不给啊,他不禁为孩子们鞠了一捧辛酸泪。
玩游戏的快乐被玷污了,不单纯了……他都能想象了,以后家长把游戏仓买回家,满脸笑容地对孩子说:来呀!来玩呀!孩子们惊恐拒绝:不!我不要考试!
雅典娜还琢磨:“诶……那我干脆在这里头多放点儿题目吧!如果有孩子觉得在这里学习、刷题不错呢?”怎么说这题目也是明出的,还能学到不少,雅典娜觉得未来这完全可以成立一个单独的教育项目啊!
但他林:“……您,您想教课,那就单独搞个项目就是了,何必在游戏里硬加设定……”学习的事就留在学校不好吗,谁上游戏是为了学习啊?
雅典娜振振有词:“寓教于乐嘛!”但他林:“…………”你哪是寓教于乐啊,你这分明是侵占了学生们少有的乐土……哈迪斯听着但本站随时可能失效记住:
收藏以备不时之需!!!