npc离开了游乐场之后会发生什么事情呢?
那就是,游乐场原本那些属于npc的工作,被搁置了下来。
员工们越来越少,那么游乐场的基本工作就没法继续维持,没法维持工作状态队伍游乐场,就会陷入沉寂,走向毁灭。
于是,当npc离开游乐场的数量达到一定的临界值时,游乐场的系统启动了自动修复程序。
游乐场不是缺人吗?所以程序修复的方向,就是招人。
而招人的方式,就是把那些身处于游乐场地狱模式里面的玩家,强行拉过来做游乐场里面的劳工。
玩家们手上都是有门票的,门票的期限是七天,七天之后,玩家都会自动离开,所以游乐场为了留住这些玩家,就强行将他们的记忆和之前那些离开的npc的记忆做了整合,让玩家们误以为自己是这个世界里的npc。
当玩家认为自己是npc,而这个世界系统也默认这些人是npc的时候,门票就成了摆设,哪怕是门票过期了,也不能将玩家们带离这个世界了,因为他们已经被当成了npc。
但是这样的设定到底是违背了一开始主的设置,所以系统自动将这样的方式归结为“隐藏任务”。
这样一来,当这些被拉壮丁的玩家们没有回到源空间时,就会在总部有一个“没能完成隐藏任务,玩家死亡”的记录。
就算主查下来,看到的也是这些玩家的死亡记录,只要不是细查,完全可以蒙混过关。
所以,这个所谓的“隐藏任务”,实际上就是游乐场系统为了对外数据有一个好的交代,才存在的东西。就算玩家没有刻意触发任务,都会渐渐的失忆,只有触发了任务,才有完成任务的可能,但是系统不会给出完成任务的具体操作,因为它根本就不希望玩家能够完成任务。
同理,系统也不会给考核者们细致的考核内容。
因为,这个任务本来就是为了应付调查而存在的。
它,并不完善。
“……我也是因为上一次和一个本该轮值的审核者换班,才遇上了那一批进入地狱模式的玩家们本站随时可能失效记住:
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