“看来没有先例。”路苜洲琢磨着“珍贵个例”的意思,把碗筷丢进洗碗机,一边感慨着开发者对于se的尊重。
程序变活人什么的,竟然放弃研究。
大概是小众游戏独特的人x化吧。
“你……还能回去吗?”
说到底,路苜洲仍然是倾向于把se当成一段程序看的,他不太能接受当前寄托了自己感情的“角se”成为咫尺可触的实t,切实存在于自己的身边。除了对于被人触碰的反感,还有自己的感情可能被揭露的不安。
他素来是这样的,无关痛痒的人和事总是温和相待,面具戴得四平八稳;但涉及到关于自己的问题,总是急匆匆地圈下安全领域,紧张又警惕地防备着外来者。
尤其是感情寄托上,他的x幻想对象总是遥不可及的。无论是从前对文学作品中的人物产生x1nyu,还是后来幻想被某海外男星压在身下,或是现在对于se的调戏与沉迷,都是建立在对方无法与自己产生真实接触的基础上的。
路苜洲总是这样,小心翼翼,在绝对安全的领地里,fngdng自己,让旧日的创伤疯狂反噬r0ut,陷入秘不能宣的q1ngyu。
se没有直接回答,yn光落在餐桌边,也落在他写满忧郁的眼中。他站起来,慢慢走向路苜洲,把男人圈在开放厨房的流理台旁,最终贴上对方的身t。
路苜洲在最初接近时的应激反应之后,讶异地发现自己对于和se的肢t接触并没有头晕目眩呕吐之类的症状。正反思是不是因为自己把对方当成程序而已的时候,少年低头凑在他耳边,声音里带着怨意和紧张。
“主人不希望我留下吗?我……什么都可以做,和别人不一样,也可以触碰您。”
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作话可以在这里写吗(挠头)
不玩游戏的朋友可以跳过下一段。
对于『早安我的少年』游戏本身,我存在一些私设,例如开发者b游戏里更加地开明(游戏里的长信非常像嫁nv儿!),改动了一些和se互动时的情况(因为写出来会有些尬),以及一点人设(可能看出来并不是游戏里那么单纯了xd),以及一点故事线(删去了不太必要的部分)。
除了游戏,对于这个故事:
大概是养成与救赎,渴求与满足;车必然要开!往城市边缘开!