以御宿勘兵卫以及空灵密忍为例子,便是以风为媒介实现遁术的,也便属于“木”属性遁术的一种,实际上还是借助了木属性的元素。
因而在对阵御宿勘兵卫以及空灵密忍之时,便需要注意周围木属性元素的波动,虽然这种波动也是以元力的形势存在的,并未与其他种元素分离,甚至根本无法分离或者说不存在。
原力本身便是不可强行分割的,想要为其定义属性,其实就要涉及到狗为什么叫做“狗”而不是“鸡”这种哲学问题上。
简单地理解,其实给原力本身定义上属性,是在对原力应用当中的搬送,搬送模式的不同,也就造成了其表现形态不同。
就像是三国文明区域较为常见的“内力”模式,其实也是遵循一定的内功心法对原力进行的搬送,造就了其存在形态的不同。
其与遁术利用原力的区别就在于,一个是心法固定的原力模式,另外一个是被某种心法而利用且暂时固定的原力模式,也就是功法与技法运作模式的不同。
这一点讲解起来十分复杂,甚至不通过实际的接触都难以理解,但是杨锐经过大量的切磋验证,结合自身对功法、技法,已经能够对密忍之术有着深入了解,并能战而胜之。
忍术最为精妙之处可以理解为对原力的定义和搬运,将最为原始不可分的原力分化为五种形态,又通过不同形态的转换而实现人本身位置的转换,即为遁术。
当杨锐认知和实践达到一定程度,已经觉得忍术这种有迹可循的技法方向不再不可捉摸,能够轻松战而胜之也就不足为奇了。
这种理解其实也促进了杨锐对游戏世界,或者各个世界层面力量体系的认知,就算是在面对即将到来的原力大潮情况下,杨锐自认其是对原力理解最为深入者之一了。
面对忍术,杨锐还有着杀手锏,那便是【帝王惊雷】以及类似的群体技能,当初杨锐正是使用了【帝王惊雷】装备套装技能,才将御宿勘兵卫无意轰击了出来,并最终将其降服。
而在倭国文明区域通天之塔之中,应该是作为最困难一关存在的第163层之内,甚至数十名历史将帅级别的忍者一起向杨锐出手,却是饮恨在了【帝王惊雷】之下。首发..
本来通天之塔第163层应该是系统认定为最艰难的一层,却是在杨锐手中变成了最为简单的层面之一,几乎没花费多长时间,杨锐便横扫了这一层面。
而通关倭国文明区域通天之塔,杨锐也再次获得了不少高层次灵魂类物品,其中包括白银级灵魂类物品24件,黄金级灵魂类物品26件,紫金级灵魂类物品15件,玄级灵魂类物品11件,地级灵魂类物品2件。
高层次灵魂类物品固然珍贵,不过杨锐通关过程中所获最为实用之物却并非这些。